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“Los videojuegos son para gente que tiene mucho tiempo y se aburre” “Ojalá tuviese tiempo para aburrirme” … Los inquietos de este programa hemos escuchado más de una vez algo así ¿verdad? Pero hoy vamos a dar una lectura sobre el aburrimiento mucho más cerca a su triste realidad. Porque como bien sabe nuestra invitada, la doctora Josefa Ros, el abu…
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Analizamos el pasado ICNR: un congreso de referencia internacional en lo que a neurociencia y la rehabilitación se refiere, juntando a más de 500 expertos en robótica, IA, neurociencia y rehabilitación. Subimos a la Nabucodonosor a expertos del referente Hospital Los Madroños: Natacha León, Jefa de la Unidad Avanzada de Neurorehabilitación, Jesús T…
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Celebramos desde Vigo Hematofesti, un festival único y especial dedicado al humor, la creatividad y el ingenio de Miguel ángel López, Hematocrítico, alguien que con su obra transmedia ha transformado la crítica y la cultura pop en un espacio irreverente y brillante. Y así es el primer Hematofesti, con lecturas de cuentos, mesas redondas, conciertos…
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Hacemos nuestro homenaje particular a Quincy Jones y aunque hay mucho Quincy sin Michael y mucho Michael sin Quincy, dedicaremos la parte central a la escritura conjunta de ambos (Quincy Jones y Michael Jackson) de unas de las páginas más importantes de la historia de la música popular. Se suben a la Nabucodonosor los expertos en MJ Toni Arias (Mag…
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Hoy rescatamos historias que han quedado en el olvido: conversaremos con Adrián Granados, autor de ¿Qué pasó con...? La historia detrás de sagas y juegos olvidados, editado por Héroes de Papel. Con él, recorreremos el destino de sagas como Alice Madness, Dino Crisis, The Matrix o Ape Escape, descubriendo secretos, giros y proyectos truncados que ma…
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Como una trasnochada noche de Halloween hoy llenamos la Nabucodonosor de terror y espeluzne comenzando desde el Weird Market con los responsables del proyecto Malfario Cómics, que celebran el terror y los videojuegos en su número 7. Nos hablarán de las criaturas y secretos de esta edición, además de adelantar algunos detalles de lo que será el próx…
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Hoy vamos a nuestras raíces, viajaremos y gestionaremos nuestro asentamiento en Antigua Roma con Citadelvm, el nuevo juego de Abylight Studios. Hablaremos con su guionista, David Martínez y su director creativo, Miguel García Corchero,sobre cómo este juego de gestión histórica explora los días posteriores al asesinato de Julio César y la fundación …
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¿Podemos transmitir historia, mitología y además enseñar código a través de los videojuegos? De eso vamos hoy en nuestro viaje subiendo a la Nabucodonosor a Antonio Muñoz y David Rioja , responsables del estudio Didactoons , que nos presentan su más reciente videojuego, Glitch Hero, de próxima publicación, y que tiene noble objetivo de enseñar prog…
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¿Qué misterios oculta esa masa gelatinosa de apenas kilo y medio y que, como dice V.S Ramachandran “es capaz de contemplar el sentido del infinito y puede contemplarse así misma contemplando el sentido del infinito”? Nos visita el doctor Guillermo Lahera, psiquiatra y autor del libro Las palabras de la bestia hermosa. Breve manual de psiquiatría co…
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Encuentro muy especial en la Nabucodonosor con uno de los grandes creadores de nuestro país. Entrevistamos a Pablo Berger, director y guionista de Robot Dreams, la entrañable película que ha conquistado al público y que le ha valido el Premio Diboos de Honor en el reciente Weird Market. Además, para entender mejor la importancia de este galardón y …
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¿Cuál es el secreto del acero de Damasco, o del toledano? ¿Qué puede aportar la IA al hallazgo de nuevos materiales? José Manuel Torralba, director del Instituto IMDEA Materiales y catedrático de la Universidad Carlos III de Madrid visita la Nabucodonosor para explicarnos cómo en proyectos internacionales en los que participa, se está trabajando co…
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Venimos orgullosos del Weird Market, el festival de animación, videojuegos y New Media que por primera vez da el nombre de este programa a sus premios de videojuegos. Hablamos de los Premios Weird RTVE/Fallo de Sistema, donde reconocemos tres videojuegos destacados y estamos con los galardonados. Wordless, de Noname Studios, premio al Juego más inn…
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¿Qué harías si pudieras saltar hacia atrás en el tiempo? Hoy nos adentramos en el siempre sugerente mundo de los viajes en el tiempo, de la mano de la novela 83 segundos, editada por Minotauro y escrita por nuestro invitado especial, César G. Antón. Junto a César exploraremos los dilemas y posibilidades que plantea el poder regresar al pasado y las…
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Nos sumergimos en el fascinante universo de Zelda: Echoes of Wisdom y analizamos los beneficios que este y otros videojuegos pueden ofrecer a nivel neuronal. Para ello, contamos con dos invitados excepcionales que nos darán perspectivas complementarias: la doctora Mónica Kurtis, neuróloga e investigadora, y Pablo Díaz, músico, creador de contenido …
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Nos embarcamos en un viaje hacia lo más profundo del espacio con nuestro invitado l, Rafael Clemente, que nos presenta su libro “Más allá de la Tierra. La alucinante historia de la exploración espacial”, publicado por Cúpula. Una obra que nos sumerge en el apasionante y fascinante mundo de la exploración espacial, desde los primeros cohetes hasta l…
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Mientras en España forman parte del recuerdo colectivo y entraron en extinción, en Japón los Game Center están aún muy presentes. Aunque parece que también están tocando a su fin. Es por eso que el fotógrafo Víctor Alonso ha plasmado el espíritu de estos centros de ocio, sus visitantes, sus muebles en su libro de fotografías titulado “Los últimos G…
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“Quiero hablarles de la revolución que estamos viviendo en relación con el funcionamiento del cerebro. Una revolución tan profunda, tan cercana la raíces de nuestra propia esencia, que se nutre de las discusiones más trascendentales de la filosofía y, a la vez, tan atrapante, que ha disparado la imaginación de escritores futuristas y ha supuesto un…
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Con permiso de la P5Pro o de la ¿inminente? Switch 2. De juegos como el nuevo Zelda o AstroBot, GTA (Grand Theft Auto), y en concreto GTA VI tienen en sus manos paralizar literalmente el mundo del videojuego con el interés que suscita, que genera incluso con un simple tráiler de adelanto de lanzamientos sin fecha concreta. Innovador, controvertido,…
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374.737 son los ciberdelitos registrados en 2022 según el Ministerio del Interior , y con un incremento cuando menos preocupante. Si en 2018, las estafas y delitos digitales representaban un 7,5 % de toda la delincuencia y criminalidad, en 2022 fueron un 16’1%. Y ya os decimos que se ha incrementado exponencialmente hasta nuestros días. A “los malo…
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Tenemos anuncio de la PS5 Pro y ha dado mucho de qué hablar… 799 € en España sin lector de discos ni peana. ¿Cuál es el sentido de esta consola intergeneracional? ¿Qué beneficios va a aportar a juegos específicos o ya en el mercado? ¿Se está preparando el camino para PS6? Muchas incógnitas a resolver… Y hablando de juegos, el título del que está ha…
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¿Puede la inteligencia artificial sustituir a la inteligencia humana a la hora de administrar justicia? En unos tiempos en los que mucho se está hablando de la (falta de) independencia judicial y de las injerencias políticas y económicas en uno de los baluartes de la democracia, Justicia Artificial de nuestro invitado, el director Simón Casal, refl…
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