Player FM - Internet Radio Done Right
11 subscribers
Checked 7d ago
Menambahkan two tahun yang lalu
Konten disediakan oleh Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Offline dengan aplikasi Player FM !
Offline dengan aplikasi Player FM !
Podcast Layak Disimak
DISPONSORI
Sometimes a place we consider quiet is just a place we haven’t taken the time to listen. Threshold is nonprofit, listener-supported, and independently produced. You can support Threshold by donating today . To stay connected, sign up for our newsletter . We want to hear from you! Send us your questions about the new season, the content or how it’s made, for an upcoming behind-the-scenes episode. You can submit your questions to outreach@thresholdpodcast.org…
Попконтекст
Tandai semua (belum/sudah) diputar ...
Manage series 3429876
Konten disediakan oleh Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно.
Telegram: https://t.me/popcontext
YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext
Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
57 episode
Tandai semua (belum/sudah) diputar ...
Manage series 3429876
Konten disediakan oleh Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно.
Telegram: https://t.me/popcontext
YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext
Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
57 episode
Все серии
×15 января 2025 года не стало величайшего креативного гения и независимого режиссёра-нонконформиста Дэвида Линча. Линч стал вторым режиссёром в Голливуде после Джорджа Лукаса, оказавшим столь коллосальное влияние на современное искусство во всём его многообразии: на фильмы, сериалы, игры и музыку. Мы всегда хотели сделать выпуск про Дэвида Линча, но не думали, что мы сделаем его именно по такому поводу. В этом очень личном, грустном и важном для нас выпуске мы говорим про жизнь, работу и творчество человека, подарившего миру «Синий бархат», «Малхолланд Драйв» и один из главных сериалов 1990-х, совершивший переворот на телевидении — «Твин Пикс». «Ничто не умирает», — сообщает нам финальная сцена «Головы-ластика». Так не умирает в наших сердцах и память о человеке, сформировавшем целый пласт яркого и дикого жанра сюрреализма. 💔🕊️ Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 Фильмы и сериалы в 2025: что мы ждём в новом году 38:56
38:56
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai38:56![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
А мы продолжаем делиться ожиданиями от нового 2025 года: на очереди самые интересные (по нашему мнению) фильмы и сериалы. Здесь нашлось место самым разнообразным жанрам и режиссёрам: Осгуд Перкинс продолжит пугать нас по мотивам рассказа Стивена Кинга, братья Даффер завершат историю о загадочных событиях в Хоукинсе, а Джеймс Кэмерон расскажет историю нового племени На’ви, которое поклоняется огню. Какой камбэк известных персонажей приготовила нам киновселенная Marvel, что нас ждёт в компьютерном мире «Трона» и куда мы вернёмся 28 лет спустя — эмоционально обсуждаем и прогнозируем. А для записи такого высококонцентрированного контента мы пригласили Алика Кемалова — руководителя соцсетей «Кинопоиска» и ведущего шоу «Дежурный по Кинопоиску». Каждый из ведущих отобрал топ-5 самых ожидаемых им проектов, но в реальности получилось небольшое читерство: наименований было больше, ибо год богат на громкие премьеры. В итоге всё вышло super fresh и ultra hot! P.S. Кстати, год назад мы тоже записывали ожидания по фильмам и сериалам с «Кинопоиском» — так что это становится для нас доброй традицией, и это прекрасно. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Telegram-канал «Кинопоиска»: https://t.me/kinopoisk Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 Игры в 2025: что мы ждём в новом году 27:37
27:37
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai27:37![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
А мы возвращаемся в эфир! Первый выпуск нового 2025 года посвящён нашим ожиданиям от игр. В 2025 нас ждёт совершенно умопомрачительный год: концентрация крутейших игр превышает все допустимые значения. Будет и возвращение великой серии Mafia прямиком на Сицилию, и сиквел самого стильного самурайского экшена Ghost of Tsushima про гражданскую войну в Японии, и безбашенный DOOM в тёмном техно-Средневековье, и много чего ещё. Для записи мы снова позвали нашего друга и коллегу Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира». Залетайте и погружайтесь в игровую атмосферу главных хотелок года вместе с нами. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Telegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ru Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 01:37 — Первая игра 05:17 — Вторая игра 10:00 — Третья игра 15:06 — Четвёртая игра 19:33 — Пятая игра…
А мы продолжаем и уже заканчиваем подводить итоги 2024 года: настала очередь игр. В уходящем году мы почти не играли в новинки, но добрались до более ранних игр — тех, до которых руки не доходили или дошли, но потом релизы новинок помешали их пройти. Снова специально для выпуска мы придумали девять номинаций, а в процессе записи дополнили ещё и десятой. Для записи мы снова позвали нашего друга и коллегу Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира». Это последний выпуск в 2024. От всей души поздравляем вас с наступающими Новым годом и Рождеством и желаем, чтобы в следующем году все звёзды на небосводе светили вам ярко и прекрасно! Проведите эти новогодние каникулы с кайфом — и, конечно, не забывайте кушать мандарины, пить горячий шоколад с маршмэллоу, смотреть новогодние фильмы и играть в новогодние игры. Happy Holidays and Super New Year! Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/7_7OTA3xykE Telegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ru Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 01:48 — Самый впечатляющий момент за год 06:34 — Я не понял, но было круто / Да что ты такое, мать твою, несёшь? 11:07 — Кнопки стёрты, но я счастлив 14:35 — Самый дикий момент за год 18:44 — Релакс года 22:41 — Стиль года / Это просто красиво 25:37 — Три дня играл, а потом понял, что это был туториал 27:36 — Я обязательно поиграю 29:00 — Кому это нужно? Никому не нужно 30:00 — Величие года…
2024 год подходит к концу. Надеемся, что вы уже поставили ёлку и украсили ваши жилища. Уже скоро мы будем наворачивать оливье, пить шампанское под бой курантов и, конечно, получать и вручать подарки. В этом выпуске мы подводим итоги 2024 года по фильмам и сериалам: год получился очень насыщенным и богатым как на большие блокбастеры, так и на независимые авторские проекты. Можно сказать, что 2024 стал годом «ужасающего» кино — ужастиков вышло просто огромное количество (и мы это отдельно осветили на премьере третьего сезона). Специально для этого выпуска мы придумали и отобрали аж десять номинаций, а в процессе записи дополнили ещё и одиннадцатой. Ссылки на все номинации с тайм-кодами будут дальше. Приятного кинопутешествия! Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3FQLjK Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:56 — Стиль / красота года 04:51 — Атмосфера года 08:16 — Эпик года 13:11 — Фансервис года 17:13 — Камбэк года 22:49 — Станиславский сказал бы «Верю» 27:37 — Эту музыку включает на повторе Ханс Циммер 31:13 — Я думал это комедия, а оказалось — жизненный урок 34:48 — Лучший способ напугать себя на ночь 38:18 — Фильм, который мог бы быть игрой и был бы лучше 41:17 — Величие года…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 The Game Awards 2024: ASTRO BOT, «Ведьмак 4», Mafia: The Old Country, Intergalactic: The Heretic Prophet 28:18
28:18
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai28:18![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
13 декабря в 03:30 по МСК прошло главное игровое событие года — The Game Awards 2024. Эта церемония стала юбилейным десятым мероприятием с момента своего создания. Мы её посмотрели (Миша в лайве, а Макс в записи) и спешим обсудить и поговорить о победах на номинациях, музыкальных выступлениях и самых громких анонсах и трейлерах. Для записи выпуска мы позвали нашего хорошего друга и коллегу в индустрии — Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира». Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/FjnJ4hEvBfg Telegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ru Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com…
У нас большой и важный повод собраться и поговорить. У нас день рождения, и нам 2 года! Обалдеть можно, как быстро летит время — вот вроде не так давно мы сидели и праздновали 1 год. Мы решили сделать этот выпуск отличающимся от других: да, Макс даже не кричит в начале, как это делает обычно. Первая часть целиком и полностью про нас, наши успехи и неудачи, работу и личную жизнь, хобби и интересы, и о том, как прошёл год для каждого из нас и что важного и ценного мы вынесли. Вторая часть посвящена вся «Попконтексту», стратегии и метрикам, ребрендингу и запуску 3 сезона и тому, как мы кирпичик за кирпичиком идём к нашей большой мечте — создать полноценное медиа. Получилось очень психологично и рефлексивно, самое то, для зимней декабрьской поры. А ещё здесь был анонсирован новый марафон — а какой, вы узнаете, когда прослушаете выпуск. В этом выпуске мы говорим про наши личные Telegram-каналы, ссылки на них будут дальше. Канал Макса про музыку, дизайн и моду: https://t.me/mxmnwk_sucks Канал Миши про видеоигры и геймдев: https://t.me/phantomintg Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/miGgUiJEIsM Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:54 — Альбом Макса как способ рефлексии и способ не сойти с ума 07:36 — Telegram-канал Макса как способ рефлексии и познания себя 11:50 — Почему создание саундтрека для игры может угнетать, и при чём тут романтизация вещей 13:30 — Почему Макс перестал слышать музыку, и что с этим делать 15:02 — Миша про эмоциональное выгорание и тяжёлое понимание, кем ты хочешь стать. Миша рассказывает инсайты про поиск работы зарубежом 20:00 — Миша про золотую эпоху молодости и про кризис идентичности 24:33 — Совет Миши про отношения и карьеру 26:37 — Как заниматься, чем вы хотите и при чём здесь метафора туалета 28:00 — Почему «Попконтекст» это медиа 29:00 — Про успехи подкаста с цифрами и статистикой 34:15 — Как «Попконтест» делает нас лучше 40:10 — Как Макс снова «научился» читать, и почему чтение это лучшее развлечение в 2024 году 43:50 — Миша анонсирует секретный марафон…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 «Аркейн: 2 сезон»: иногда сделать рывок вперёд означает оставить что-то позади 40:35
40:35
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai40:35![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
«Знание — это парадокс. Чем больше человек понимает, тем больше он осознаёт необъятность своего невежества» «У эволюции есть цель. Не бороться с природой, а превзойти её. Окончательная, прекрасная эволюция» Нет слов, одни эмоции и переживания — в новом выпуске мы много, подробно и сочно обсуждаем 2 сезон «Аркейна», последний акт которого отгремел неделю назад. Говорим и о сюжетных арках, и о персонажах, и о миростроении, и о графике с анимацией. Получилось немного хаотичное и стихийное, но очень живое и искреннее общение. Выпуск у нас здесь со спойлерами, так что перед прослушиванием и просмотром обязательно зацените 2 сезон! Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZh Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:00 — Общие впечатления Миши 04:40 — Общие впечатления Макса 06:58 — Контекст интро у серий 10:54 — 7 эпизод ❤️🔥🥹😭 21:00 — Любимые сцены и моменты 30:30 — Что не понравилось…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 [Что будет завтра] AI и нейросети в создании фильмов, сериалов, игр и музыки: дар или проклятие? 46:38
46:38
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai46:38![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
Это третий выпуск нашей рубрики «Что будет завтра», где мы визионерим и рассказываем про явления и продукты будущего, которые уже меняют настоящее. Сегодняшний текст необычен — он почти полностью написан ChatGPT-4o и им же отредактирован. Почему? Потому что здесь мы говорим про самую популярную тему этого (да и прошлого) года — искусственный интеллект (ИИ / AI). В этом выпуске мы обсуждаем, в каких произведениях и жанрах поп-культуры уже вовсю используются нейросети, какое мнение на тему применения и внедрения ИИ имеют как работники, так и работодатели креативных индустрий и чем чревато отставание юридических институтов от современных технологий — и почему это приближает нас к появлению сверхразумного AI, этакого аналога Скайнета. Ну и, конечно, пытаемся ответить на главный вопрос: станет ли ИИ полноценным творцом или он всегда будет в тени человеческого гения? Этот выпуск был записан до старта 3 сезона, так что видеоверсии здесь нет. Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Выпуск «Что будет завтра» про Steam Deck: https://popcontext.mave.digital/ep-20 Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:17 — Кто и как из редакции использует нейросети 07:48 — Marvel и «Секретное вторжение» 09:26 — Рэп и хип-хоп 11:45 — Этика в использовании нейросетей 13:00 — Правовое регулирование нейросетей 18:20 — Почему мы движемся к Скайнету 23:30 — Гильдия актёров и Гильдия сценаристов 26:00 — Киберпанк и технологическая сингулярность 28:43 — AI в геймдеве 35:00 — AI в кинематографе 41:50 — Что в итоге…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 [Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино 33:04
33:04
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai33:04![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры. Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44 Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля) 03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи 08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье 09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit 12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain 15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara 17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls 20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human 23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность 23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse 29:10 — Денежки и бюджеты…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 Топ на Хэллоуин-2024: лучшее из поп-культуры 36:01
36:01
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai36:01![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
На календаре октябрь, а это значит, что spooky season снова в городе. В этом уютном осеннем выпуске мы обсуждаем топ-5 лучших произведений поп-культуры на Хэллоуин. Для нас это второй выпуск на тематику Хэллоуина, и это уже стало доброй традицией. Концепция в этот раз новая: Макс рассказывает о том, что он уже смотрел, во что играл или что читал, а Миша — что планирует посмотреть, во что поиграть и что почитать. Рецепт прослушивания этого выпуска: тыквы со страшным лицом + печенье и конфеты + горячий пунш. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCY5 Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Топ 2023 года: https://popcontext.mave.digital/ep-27 Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:17 — 5 место 06:00 — 4 место 12:00 — 3 место 19:36 — 2 место 28:13 — 1 место…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 2024 — год хорроров: как ужастики вернулись и захватили кинотеатры и телевизоры 47:08
47:08
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai47:08![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
Хэй-хэй! В эфире «Попконтекст», который наконец-то возвращается с отпуска с новым 3-м сезоном. Мы очень скучали по всем вам и по нашей записи. Мы долго готовились к тому, чтобы выйти с новым сезоном во всей красе и удивить наших слушателей и читателей. Изменению и обновлению подверглось почти всё: и дизайн, и визульный язык, и позиционирование, и tone of voice. Подробности об этом вы можете прочитать в нашем TG-канале: https://t.me/popcontext/4570 Для премьеры нового сезона мы взяли самую горячую тему в мировом кино сейчас: и это фильмы ужасов, которые в этом году буквально заполонили мировой прокат и превышают своим количеством все допустимые нормы. Для обсуждения такого топика мы пригласили в студию наших друзей и ведущих из подкаста «Главное меню» издания «Спортс» — Кирилла Новокщенова и Михаила Ложкова. В этом выпуске мы обсуждаем причины Ренессанса фильмов ужасов, пытаемся разобраться, какие факторы влияют на жанр и рассказываемся про топ-4 самых любимых и топ-4 самых разочаровавших фильма за последнее время. Продолжение выпуска слушайте в подкасте «Главное меню» — там мы обсуждаем свежие игры в жанре хоррора и делимся ожиданиями от того, что мы ждём, и что в целом может быть с жанром в будущем. Ссылка на вторую часть здесь: https://music.yandex.ru/album/24465189 Ровно к премьере мы организовали в Telegram марафон мнений на большую часть массовых и авторских ужастиков этого года, где дали оценку каждому фильму и написали, понравилось нам или нет. Он находится здесь: t.me/popcontext . Видеоверсия на YouTube: https://clck.ru/3EwCWy Свои мысли и пожелания вы можете оставить на wearepopcontext@gmail.com . Ссылки на наших друзей из «Главного меню»: Подкаст «Главное меню» со 2-й частью — https://music.yandex.ru/album/24465189 Чат TG-канала «Главное меню» — https://t.me/glavnoe_menu_chat…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 Премия Айснера: что представляет из себя «Оскар» от мира комиксов 1:03:42
1:03:42
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai1:03:42![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
Это финальный выпуск 2-ого сезона нашего подкаста. В нём мы говорим про самую заметную тему последней недели. Для всех, кто был в танке, напоминаем: с 25 по 28 июля в Сан-Диего прошло самое важное событие для всех причастных к комиксной индустрии — Comic-Con 2024. На закрытие сезона мы пригласили одного из самых главных людей в комиксной индустрии России — переводчика и локализатора комиксов Marvel и директора издательства «Рамона» Руслана Хубиева. Темой выпуска стала премия Айснера — награда, являющаяся в мире комиксов аналогом «Оскара» или «Грэмми». Общение получилось ОЧЕНЬ эмоциональным, заряженным и насыщенным на контекст: здесь вы узнаете, кто такой Уилл Айснер и какое отношение он имеет к Джеку Кирби, зачем был придуман термин «графический роман», почему с культовых «Хранителей» Алана Мура не рекомендуется знакомиться с супергероикой и какая комиксная серия является рекордсменом по взятию Айснера за всё время премии. И самое вкусное и сладкое на десерт: список рекомендаций авторских комиксов, награждённых Айснером, от Руслана Хубиева. Желаем всем нашим слушателям и читателям классно отдохнуть в остаток лета и посмотреть, поиграть и прочитать всё, что давно вам хотелось. Увидимся в 3-м сезоне, который будет ещё масштабнее, ярче и сочнее! Peace!) А если не хотите никаких пауз, а хотите и дальше получать свежие новости, мнения и обзоры или просто советы, что прочитать, что посмотреть и во что поиграть, то милости просим в наш Telegram-канал: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 03:11 — Как прошёл Comic-Con 2024 и какие у нас остались впечатления 13:29 — Почему премия получила имя Айснера и как она появилась? Становление альтернативных комиксов и британская волна 22:13 — Как и для чего появился графический роман 26:10 — Какие бывают номинации на премии Айснера и какая всё-таки сложная и многослойная комикс-индустрия 35:58 — Какой комикс самый награждаемый? Ответ вас удивит 39:25 — Почему с «Хранителей» не стоит начинать знакомство с миром комиксов 45:35 — Какие комиксы, выигравшие премию Айснера, стоит прочитать 59:57 — Зачем миру и культуре нужны такие мероприятия, как премия Айснера?…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 [Иконы индустрии] Как Valve изменила игры и технологии 42:16
42:16
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai42:16![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
Всем привет!) Надеемся, что вы наслаждаетесь летом, пьёте много газировки со льдом и едите много мороженого. Мы анонсируем новую рубрику «Иконы индустрии» — в ней мы будем рассказывать про самое культовое и влиятельное в мире поп-культуры; тех авторов и то творчество, которые качественно повлияли и изменили мир масс-медиа. В этом дебютном выпуске мы анализируем историю и творческий путь самой нестандартной и уникальной игровой компании в мире — Valve. Кто стоял у истоков студии, почему она скорее компания, а не студия, из-за чего она так и не выпустила долгожданный Half-Life 2: Episode Three и как через многочисленные пробы и ошибки создала iPhone в мире портативного гейминга? На эти и многие другие вопросы мы (а, вернее, Макс, который сильно погружен в контекст) отвечаем здесь. Кстати, в 2023 году мы записывали выпуск с обзором Steam Deck, где подробно поговорили про все достоинства и недостатки этой консоли; вы сможете прослушать его по этой ссылке: https://popcontext.mave.digital/ep-20 Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com…
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1 Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, Ubisoft Forward June 2024, PlayStation State of Play May 2024 47:56
47:56
Putar Nanti
Putar Nanti
Daftar
Suka
Menyukai47:56![icon](https://imagehost.player.fm/icons/general/red-pin.svg)
Hello there! Весна и лето были насыщены на игровые презентации и мероприятия от ведущих студий и издателей. В этом выпуске мы анализируем прошедшие события и делимся впечатлениями обо всех анонсах, трейлерах, геймплеях и демо тех игр, которые нам понравились и не понравились больше всего. Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 08:10 — Dragon Age 15:48 — Alan Wake 2: Night Springs 17:33 — State of Play 19:02 — Astro Bot 22:43 — Summer Game Fest, Devolver Digital, Future Games Show 24:39 — Gears of War: E-Day 29:10 — Perfect Dark 32:00 — DOOM: The Dark Ages 37:00 — Ubisoft Forward 42:20 — Джефф Кили…
Selamat datang di Player FM!
Player FM memindai web untuk mencari podcast berkualitas tinggi untuk Anda nikmati saat ini. Ini adalah aplikasi podcast terbaik dan bekerja untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk menyinkronkan langganan di seluruh perangkat.