Artwork

Konten disediakan oleh Game Design de Bolso. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Game Design de Bolso atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Offline dengan aplikasi Player FM !

#38 - Qual a melhor engine?

1:03:54
 
Bagikan
 

Manage episode 359828499 series 3288569
Konten disediakan oleh Game Design de Bolso. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Game Design de Bolso atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.

Qual melhor engine para criar meu jogo? Existe a engine perfeita? Se eu não conheço uma engine eu estou fora do mercado? Convidamos Arthur Ribeiro (CEO e Tech Lead da Acceptable Games) e Daniel Filgueira (Game Developer na Tapps Games) para conversar sobre as engines de construção de games. Conversamos sobre a necessidade e as facilidades que elas nos trazem, como devemos escolher a engine para o projeto que estamos, sobre a necessidade de saber programar para usar e, claro, debatemos sobre Unity x Unreal.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
  continue reading

77 episode

Artwork
iconBagikan
 
Manage episode 359828499 series 3288569
Konten disediakan oleh Game Design de Bolso. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Game Design de Bolso atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.

Qual melhor engine para criar meu jogo? Existe a engine perfeita? Se eu não conheço uma engine eu estou fora do mercado? Convidamos Arthur Ribeiro (CEO e Tech Lead da Acceptable Games) e Daniel Filgueira (Game Developer na Tapps Games) para conversar sobre as engines de construção de games. Conversamos sobre a necessidade e as facilidades que elas nos trazem, como devemos escolher a engine para o projeto que estamos, sobre a necessidade de saber programar para usar e, claro, debatemos sobre Unity x Unreal.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
  continue reading

77 episode

Semua episode

×
 
Loading …

Selamat datang di Player FM!

Player FM memindai web untuk mencari podcast berkualitas tinggi untuk Anda nikmati saat ini. Ini adalah aplikasi podcast terbaik dan bekerja untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk menyinkronkan langganan di seluruh perangkat.

 

Panduan Referensi Cepat