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#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?

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Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos?

João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, os aprendizados que teve e como foi sua experiência de trabalhar neste jogo.

Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
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Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio.

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