#258: Tvorba herních světů (Live)
Manage episode 418214256 series 2875940
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)
Ivan Buchta (Twitter)
Jan Kavan (Twitter)
Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)
Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities
(bude doplněno)
Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):
(02:24) - Ivan Buchta
(17:09) - Jan Kavan
(34:45) - Vojta Peterek
(46:50) - Začátek diskuze
(55:20) - Concept art
(1:09:55) - Stavění světů
(1:20:00) - Hranice mapy a realismu
(1:35:18) - Měřítko
(1:47:23) - Low-cost
(1:53:54) - Zážitek
(2:15:30) - Herní města
(2:27:00) - Otázky
301 episode