Борис Трєнін: Український переклад, регіональні ціни та просування інді ігор в сучасному світі
Manage episode 447088603 series 3363630
Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys
Chapter
1. Початок (00:00:00)
2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)
3. Про роботу rcp family (00:09:23)
4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)
5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)
6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)
7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)
8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)
9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)
10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)
11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)
12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)
13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)
14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)
97 episode