Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Konten disediakan oleh Knox Game Design. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Knox Game Design atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Offline dengan aplikasi Player FM !
Offline dengan aplikasi Player FM !
Basic 3D Collision – Knox Game Design, March 2022
MP3•Beranda episode
Manage episode 323498920 series 1093732
Konten disediakan oleh Knox Game Design. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Knox Game Design atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
Explanation of calculating collision between basic 3D objects (rectangular solids/cubes and spheres). Methods used can be applied to any programming language or game development environment. Review of demo Ruby code to detect collision between rectangular solids and spheres. Links and Notes Ruby 3D collision calculator – https://github.com/levidsmith/collision3d Caverns of Evil on Steam by BlackJar72 – … Continue reading Basic 3D Collision – Knox Game Design, March 2022 →
…
continue reading
107 episode
MP3•Beranda episode
Manage episode 323498920 series 1093732
Konten disediakan oleh Knox Game Design. Semua konten podcast termasuk episode, grafik, dan deskripsi podcast diunggah dan disediakan langsung oleh Knox Game Design atau mitra platform podcast mereka. Jika Anda yakin seseorang menggunakan karya berhak cipta Anda tanpa izin, Anda dapat mengikuti proses yang diuraikan di sini https://id.player.fm/legal.
Explanation of calculating collision between basic 3D objects (rectangular solids/cubes and spheres). Methods used can be applied to any programming language or game development environment. Review of demo Ruby code to detect collision between rectangular solids and spheres. Links and Notes Ruby 3D collision calculator – https://github.com/levidsmith/collision3d Caverns of Evil on Steam by BlackJar72 – … Continue reading Basic 3D Collision – Knox Game Design, March 2022 →
…
continue reading
107 episode
Todos los episodios
×Selamat datang di Player FM!
Player FM memindai web untuk mencari podcast berkualitas tinggi untuk Anda nikmati saat ini. Ini adalah aplikasi podcast terbaik dan bekerja untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk menyinkronkan langganan di seluruh perangkat.